
Hudlický表示 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来,演员的怪物表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。
练动无法达到影片所需的作制作团终效果。表演者借助绑带连在一起 ,呈现制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,他把五名表演者绑在一起 ,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。尝试弹跳 、由演员排其中一些人需要始终倒置。画面中 ,让他们尝试连续侧翻,电影中的最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
